Primeval Thule Campaign Setting (4e)

2014 · Szenario / Abenteuer / Modul

Primeval Thule Campaign Setting (4e)

Ein Kampagnen-Setting für Fantasy-Rollenspiele, angesiedelt auf einem gefährlichen Kontinent voller barbarischer Wildnis, dekadenter Stadtstaaten und unheimlicher Geheimnisse. Die Spieler stellen sich Tiermenschen, dunklen Kulten, schrecklichen Monstern und wahnsinnigen Halbgöttern entgegen – ebenso wie den Atlantern, die ihren verlorenen Kontinent wiederherstellen wollen, indem sie Thule unter den Wellen versinken lassen. Das Setting lässt sich in eine bestehende Kampagne integrieren oder als Grundlage für eine neue nutzen. Es verbindet Abenteuer im Stil von Sword and Sorcery mit kosmischem Horror und uralten Zivilisationen.

Kampagnen-Setting (Spielwelt)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.