Primeval Thule Campaign Setting (Savage Worlds)

2016 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Primeval Thule Campaign Setting (Savage Worlds)

Ein Sword-and-Sorcery-Kampagnensetting für Savage Worlds, angesiedelt im urzeitlichen Land Thule. Die Spieler erkunden eine von Monstern heimgesuchte Wildnis, in der wilde Barbaren, uralte Schrecken und Städte von grausamer Pracht leben – und bestehen gefährliche Abenteuer in einem dem Untergang geweihten Zeitalter der Antike. Das Setting umfasst die spielbare Rasse der Atlanter, 19 Heldengeschichten, mehr als 50 Bestien, Monster und Schurken, drei sofort spielbare Abenteuer sowie einen ausführlichen Reiseführer zu Quodeth, der Stadt der Diebe. Regionale Referenzkarten und eine Kontinentkarte unterstützen die Gestaltung von Charakterhintergründen und die Erkundung der Kampagnenwelt.

Kampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.