Prism

2017 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Prism

Ein Fate World of Adventure in einer Realität, in der seltene Klarträumer durch alternative Welten reisen und unmögliche Farben ernten. Die mit diesen Farben verbundenen Emotionen und Erinnerungen bleiben in der Wachwelt bestehen, wo sie für Kunst, Spionage, Profit oder Schutz eingesetzt werden können. Die Spieler erschaffen Mitglieder der Lucid und entscheiden, wie sie an Traumreisen, rivalisierende Fraktionen und die Wesen herangehen, die andere Realitäten bewohnen. Das Supplement bietet Regeln für luzides Träumen, Vorteile im Traum, farbbasierte Fähigkeiten, neue Fertigkeiten, das Erschaffen von Fraktionen und Welten, spezielle Ausrüstung, einen Plot-Generator und ein Beispielabenteuer. Fate Core wird benötigt.

Szenario / Abenteuer / ModulQuellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Über das Spiel

Illustration

Erweiterung für

In Ludoya ansehen

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.