Prismot 2

2020 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Prismot 2

Ein Troika!-Zine rund um den außer Kontrolle geratenen Wohlstand der späten 1980er und frühen 1990er. Es enthält sechs Charakterhintergründe, vier magische Gegenstände, zwei Zauber, sechs Snacks und fünf Gegner für den Einsatz im Spiel.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Über das Spiel

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