
2004 · Szenario / Abenteuer / Modul
Prisoner of Pain
Eine Figur wurde vom wahnsinnigen Zauberer Kazomar entführt, und der Rest der Gruppe muss herausfinden, wo sie gefangen gehalten wird. Die Spieler liefern sich ein Rennen gegen die Zeit, erkunden Kazomars Anwesen, stellen sich seinen Schrecken und retten ihren Gefährten.
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)
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Spiel Prisoner of Pain mit Ludoya
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