Processen

1991 · Szenario / Abenteuer / Modul

Processen

Die Charaktere stehen vor dem Heiligen Gericht des Grauen Nebels unter Häresieverdacht – in einer Welt, die von der üblichen Spielwelt getrennt ist. Das Abenteuer dreht sich um ihren Prozess und ihre Versuche, sich selbst zu verteidigen, während sie den Gerichtsbeamten und ihrem strengen Urteil gegenübertreten. Rollenspiel steht im Mittelpunkt: Das Szenario belohnt Spieler, die sich auf die Situation einlassen und versuchen, das Verfahren zu überstehen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.