Project Prometheus

1985 · Szenario / Abenteuer / Modul

Project Prometheus

Die Spieler reisen nach Kreta, um König Minos und den Prometheus-Schild zu untersuchen – eine mächtige Vorrichtung, die mithilfe eines entführten Wissenschaftlers entwickelt wurde. Minos behauptet, der Schild werde Kreta zu altem Glanz verhelfen, doch Berichte bringen ihn mit zwielichtigen Gestalten in Verbindung. Bei den Ermittlungen geht es darum, die Wahrheit über die Vorrichtung und die Pläne des Königs aufzudecken.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Explodierende Würfel (ein Würfel kann "explodieren" und einen zweiten Wurf auslösen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.