Promises in the Dark

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

Promises in the Dark

Ein eintägiges regionales Living-Greyhawk-Abenteuer, das in der Theokratie des Bleichen spielt. Gerüchten zufolge liegt die verlorene Zwergenstadt Garsegzuul tief unter den Rakers begraben. Sie lockt Höhlenforscher, Historiker und Reliquienjäger in ihre vergessenen Tiefen. Die Expedition muss längst verschollene Schätze aufspüren und zugleich die Folgen vermeiden, die es mit sich bringt, eine unheimliche, jahrhundertealte Stille zu stören und die Geheimnisse darunter zu enthüllen. Dieses Szenario ist das dritte und letzte Kapitel von „Biting the Hand that Feeds“ und richtet sich an entschlossene Charaktere der Stufen 4–14.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

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