Promises, Promises:  An Introduction to Ars Magica

1998 · Szenario / Abenteuer / Modul

Promises, Promises: An Introduction to Ars Magica

Eine Einführung ins Rollenspiel in Mythic Europe, einer mittelalterlichen Welt, in der Feen, Drachen, göttliche Könige und mächtige Zauberer das Geschehen bestimmen. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Magi und ihren Gefährten und setzen Magie, Ermittlungen und Geschichten ein, um sich den Gefahren eines vorbereiteten Szenarios zu stellen. Das enthaltene Abenteuer bietet alles, was für eine erste Sitzung benötigt wird, und kann normalerweise in weniger als drei Stunden abgeschlossen werden. Das Szenario ist so konzipiert, dass es von einem Spielleiter ohne Vorkenntnisse oder ein separates Regelbuch geleitet werden kann.

Spieler
0
Schnellstart- / SchnellspielregelnLevelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d10)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.