Promises to Keep

2001 · Szenario / Abenteuer / Modul

Promises to Keep

Ein Brief eines angesehenen Wohltäters schickt die Gruppe auf eine Rettungsmission ins Yatilgebirge. Unterwegs untersuchen die Charaktere, ob ein Nationalheld heimlich für ein Verbrechen verantwortlich ist, und versuchen, die Wahrheit ans Licht zu bringen. Dieses eintägige regionale Living-Greyhawk-Abenteuer in Perrenland ist für Charaktere der Stufen 3–6 ausgelegt.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.