Prototype: Profiler

2006 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Prototype: Profiler

Dieses fünfseitige PDF stellt eine Profiler-Charakterklasse für d20-Modern-Kampagnen vor. Der Schwerpunkt liegt auf psychologischer Profilerstellung als Ermittlungsinstrument: Anhand der Handlungen einer Person vor, während und nach einem Verbrechen werden wahrscheinliche Persönlichkeitsmerkmale, Denkmuster, Hintergründe, Eigenarten und Motive ermittelt. Die Klasse ist darauf ausgelegt, von Spielleitern in moderne Kriminalermittlungen und Rollenspielsitzungen integriert zu werden.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Über das Spiel

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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.