Psi

2011 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Psi

Diese Rollenspiel-Ergänzung bringt psionische Kräfte in Dungeon-Fantasy-Kampagnen. Sie stellt zwei Dutzend Fähigkeiten vor, darunter Kampfsinn, Levitation und dimensionsübergreifendes Sehen, sowie eine Mentalisten-Vorlage im Wert von 250 Punkten und Module, mit denen sich Mentalisten-Fähigkeiten mit anderen Charaktervorlagen kombinieren lassen. Außerdem geht es um Kraftsteigerungen, das Zusammenspiel von Psionik und Magie, Anwendungen im Kampf und Gefahren in Verliesen. Zu den neuen Bedrohungen zählen eine Begegnungstabelle für psionische Kreaturen und neun Monster. Spezielle Ausrüstung umfasst telekinetisches Netzgewebe, Hypno-Scheiben und den Pyramidenhut.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.