Psionics & the Mystic, Take 2

2016 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Psionics & the Mystic, Take 2

Dieses Playtest-Ergänzungsheft enthält überarbeitete Regeln für die Mystiker-Klasse und Psionik. Die Klasse steigt bis zur 10. Stufe auf, und Charaktere erhalten einen Psi-Fokus, der dauerhaft einen Vorteil aus einer gewählten Disziplin gewährt und es ihnen gleichzeitig ermöglicht, Punkte für jede bekannte Disziplin auszugeben. Psi-Talente funktionieren wie die Zaubertricks eines Zauberwirkers. Alle Mystiker können auf sämtliche psi-onischen Disziplinen zugreifen, während ihre gewählte Ordnung bei der Anwendung der zugehörigen Disziplinen einen zusätzlichen Vorteil gewährt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.