Psionics II

2015 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Psionics II

Ein Old-School-Rollenspiel-Ergänzungsband für White-Star- und Swords-&-Wizardry-Kampagnen. Das Buch widmet sich den Klassen Psionischer Krieger, Außerirdischer Psionischer Krieger und Wildes Talent. Es bietet ein nicht-vancianisches System zum Einsatz psionischer Kräfte, darunter drei neue Fähigkeiten wie Gedankenangriff und Gedankenwaffe, und unterstützt sowohl zufällige als auch erfahrungsbasierte Methoden, um wilde Talente zu erlangen. Optionale Regeln ermöglichen es Kampagnen, die Stärke und Häufigkeit von Psionik anzupassen, während kampforientierte Spielmechaniken dafür sorgen, dass diese Charaktere neben technologieorientierten Abenteurern bestehen können.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.