Pulp Archetypes 2

2008 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Pulp Archetypes 2

Eine Sammlung von 18 sofort einsatzbereiten Archetypen für Superheldenkampagnen im Pulp-Zeitalter auf PL 6, angepasst an die fortgeschrittenen Klassen aus d20 Modern. Die Auswahl umfasst Helden wie Professoren, Cowboys, Magier, Okkultismus-Detektive und draufgängerische Schauspieler sowie Schurken wie Katzendiebe, Kultführer, ausländische Spione, Diktatoren, Assassinen und Himmelspiraten. Jeder Archetyp bietet ein eigenständiges Charakterkonzept für Pulp-Abenteuer mit den Superlink-Regeln.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.