Pulp Zombies

2003 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Pulp Zombies

Ein Ergänzungsband für ein Zombie-Rollenspiel, der Abenteuer im Pulp-Stil mit den wandelnden Toten verbindet. Das Buch behandelt die Erkundung, den Heldenmut, die Mysterien und die unheimlichen Bedrohungen des Genres und bietet Hintergrundinformationen zur Epoche sowie neue Optionen zur Charaktererschaffung. Neue Regeln führen Gadgets und Mentalismuskräfte ein, dazu zahlreiche Charakterarchetypen. Ausführliche Schauplätze schicken die Charaktere auf archäologische Abenteuer gegen einen übermächtigen kriminellen Drahtzieher und eine Invasion vom Mars. Kürzere Szenarien drehen sich um seltsame Objekte im Orbit, verdorbenen Reis, ein seltenes Artefakt und einen Wiedererwecker.

Spieler
0
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.