Pumpkin

2010 · Szenario / Abenteuer / Modul

Pumpkin

Ein vernarbter Kürbis, der nach einer früheren Begegnung mit einer Krähe vor Verbitterung den Verstand verloren hat, nutzt Gourmancy, um Rache vorzubereiten. Die Krähenfamilie ist inzwischen weitergezogen, doch eine Amsel-Familie gerät in den Plan des Kürbisses, der nicht zwischen seinen eigentlichen Zielen unterscheidet.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.