Puppets

1989 · Szenario / Abenteuer / Modul

Puppets

Die Abenteurer beginnen im Gnarleywald, wo sie sich den Schergen eines bösen Leprechauns stellen. Anschließend reisen sie in die Freie Stadt Dyvers, um eine Reihe von Einbrüchen in Gasthäusern zu untersuchen. Die Hinweise deuten auf einen Täter hin, der zu klein für einen ausgewachsenen Menschen ist und Fußspuren hinterlässt, die weder denen von Menschen noch von Demi-Menschen ähneln. Die Spieler folgen den Spuren, lösen das Rätsel und machen sich auf die Suche nach der versprochenen Belohnung.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.