Purple Magic (D20)

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Purple Magic (D20)

Ein Supplement für Fantasy-Rollenspiele, in dem Purpurmagie als Kraft des Endes, des Todes, des Unlebens, der Kälte und der gefrorenen Leere dargestellt wird. Es enthält drei neue klerikale oder mystische Domänen, überarbeitete Klassifizierungen für etwa ein Zwölftel der Zauber aus dem Spielerhandbuch sowie neue Effekte, die an die Theorie der chromatischen Magie angepasst wurden. Das Supplement führt außerdem den Devolutionisten ein, eine zauberwirkende Charakterklasse, die aus der ultimativen Leere schöpft, um Nekromantie, elementare Kälte und Kräfte zu beherrschen, die Kreaturen und Gegenständen Energie entziehen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.