Purpurklaue

2011 · Szenario / Abenteuer / Modul

Purpurklaue

Ein Abenteuer-Modul für DSA, das im Dorf Bactrim spielt. Die Geschichte dreht sich um religiöse Konflikte, mysteriöse Verschwinden und eine düstere Prophezeiung. Es wurde 2011 auf ausgewählten Conventions als Werbemodul veröffentlicht.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.