Pytheas Club

2010 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Pytheas Club

Dieses Rollenspiel-Supplement spielt im Jahr 1877 und lässt die Spieler Mitglieder eines exklusiven britischen Clubs von abenteuerlustigen Gentlemen sein, die Krone und Empire dienen. Es ist für die Regeln der zweiten Edition von QAGS gedacht und enthält die Geschichte, das Gebäude, die Amtsträger und das Personal des Clubs, Regeln zur Charaktererschaffung, Beispielcharaktere, Leitlinien zum Erstellen von Abenteuern sowie ein Beispielabenteuer mit einem Riesenvogel. Die Anhänge behandeln Gentlemen’s Clubs der viktorianischen Zeit, Whist und weitere historische Details.

Szenario / Abenteuer / ModulFähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.