Race for Retribution

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

Race for Retribution

Diese Fantasy-Rollenspielkampagne folgt einem rachsüchtigen Priester durch eine zerstörte Halle, eine verängstigte Stadt, ein verräterisches Attentat und ein finsteres Erwachen. Vier miteinander verbundene Abenteuer kombinieren einen Mordfall, taktische Begegnungen und das Eindringen in eine Festung in Echtzeit, wobei zusätzliche Abenteuer oder Abstecher möglich sind, ohne die Haupthandlung zu unterbrechen. Die Kampagne enthält detaillierte Taktiken für Begegnungen, vollständige Spielwerte, Vorschläge für einen anpassbaren Schwierigkeitsgrad, ein Gerüchtesystem zur Wahrung der Kontinuität sowie Optionen, jeden Teil als eigenständiges Abenteuer zu spielen. Eine kleine Spielwelt, zwei Städte, zahlreiche NSCs, Karten und ein Cover, das zugleich als Spielleiterschirm dient, bieten einen Rahmen zum Starten oder Erweitern einer Kampagne.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

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