Races of Eberron

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Races of Eberron

Dieser Dungeons-&-Dragons-Ergänzungsband beleuchtet die Psychologie, Gesellschaft, Kultur, Religion, Folklore und das Verhalten der Kriegsgeschmiedeten, Gestaltwandler, Wechselbälger und Kalashtar, die im Eberron-Setting eingeführt wurden. Außerdem bietet er neue Ersatzstufen, Prestigeklassen, Talente, Zauber, magische Gegenstände, Ausrüstung und weitere Charakteroptionen, um Abenteurer dieser besonderen Völker zu erschaffen.

Komplexität
4 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.