Races of Evernor Part II

2002 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Races of Evernor Part II

Eine d20-System-Ergänzung mit zwölf weiteren spielbaren Fantasy-Völkern für das Setting „Realms of Evernor“. Jedes Volk wird mit Details zu Aussehen, Gesellschaft, Religion, Geschichte, Ernährung, Stufenanpassungen und seiner Verwendung in Kampagnen des Settings vorgestellt – ergänzt durch Illustrationen und einen vollständig ausgearbeiteten Beispielcharakter. Das Buch führt außerdem neue Talente, Zauber und Waffen ein, die mit den Völkern verbunden sind. Das Material lässt sich auch für andere Kampagnensettings anpassen. Zu jedem Beispielcharakter gehören Spielwerte, Ausrüstung, Motivationen und Hinweise zur Persönlichkeit.

Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.