Races of the Mind: Half-Giant

2007 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Races of the Mind: Half-Giant

Dieses Rollenspiel-Supplement beschäftigt sich mit der Geschichte, den Philosophien, Religionen, Freizeitbeschäftigungen und der Gesellschaft der Halbgianten sowie ihren Beziehungen zu anderen Völkern. Es führt zwei spezielle Klassen für diese Rasse, fünf Talente, zwei Prestigeklassen – den Schaltkreis-Meister und den Resonanz-Adepten –, ein neues psionisches Material namens Keramik und den Dünenriesen ein, einen Vorfahren, der bei der Erschaffung der Halbgianten verwendet wurde.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.