Races of the Shroud: The Apelord

2008 · Szenario / Abenteuer / Modul

Races of the Shroud: The Apelord

Einst wilde Affen aus den gefrorenen Wäldern des Nordens, wurden die Affenlords durch die Nebel des Schleiers verwandelt und erlangten menschliche Intelligenz. Heute ziehen sie als Nomaden durch den Schleier und darüber hinaus, während die lebenden Toten ihre angestammte Heimat besetzen. Dieses Zusatzmaterial für Dungeons & Dragons, Vierte Edition, enthält eine vollständige spielbare Spezies, sechs Volks-Talente und Monsterbeschreibungen für nomadische Affenlords, Stammeswächter, Anführer sowie untote Versionen ihrer Vorfahren und gefallenen Krieger. Die Kreaturen reichen von Stufe 4 bis 9. Außerdem gibt es Abenteuerideen, um die Stämme in eine Kampagne einzuführen.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.