Races of Wind and Wing

2011 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Races of Wind and Wing

Dieses Pathfinder-Supplement führt drei neue spielbare oder nicht spielbare Völker ein: die Aellar, Kestrel und Silfide. Alle können auf irgendeine Weise fliegen und stammen aus abgelegenen, ungewöhnlichen Kulturen – eine Alternative zu den üblichen Fantasy-Abstammungen. Das Supplement beschreibt die Eigenschaften und kulturellen Sichtweisen jedes Volks sowie seinen Platz in der Welt. Spieler und Spielleiter finden darin Material, um Charaktere zu erschaffen, sie in bestehende Kampagnen einzubinden und Abenteuer rund um ihre besonderen Hintergründe zu entwickeln.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.