Radiance and Resolution

2007 · Szenario / Abenteuer / Modul

Radiance and Resolution

Ein zweirundiges regionales Living-Greyhawk-Abenteuer in Bissel, das die Reihe „Sun after the Storm“ abschließt. Zwei Jahre nachdem eine mächtige Waffe die Armeen des Nekromanten verwüstet hat, hat der daraus entstandene Riss zwischen den Ebenen Truelight verschollen zurückgelassen und das Land unbewohnbar gemacht. Charaktere der Stufen 2–12 stellen sich dem Riss und entscheiden über Bissels Zukunft.

Spieler
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Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.