Radio City Monroe Hall

2010 · Szenario / Abenteuer / Modul

Radio City Monroe Hall

Dieses Abenteuer spielt im Juli 1907. Nikola Tesla verkauft Industriegeheimnisse, um den Wardenclyffe Tower am Laufen zu halten, während seine Wissenschaftler auf mysteriöse Weise ums Leben kommen. Die Behörden tun die Vorfälle als Unfälle ab, doch Tesla vermutet, dass Thomas Edison seine Forschung sabotiert. Charaktere der mittleren Stufe untersuchen die Todesfälle und decken auf, was die Anlage bedroht.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.