
1983 · Szenario / Abenteuer / Modul
Rahasia
Eine Elfenmaid schwebt in Gefahr, als der böse Rahib die Kontrolle über den Tempel des Heiligen Schwarzen Felsens übernimmt, seine elfischen Hüter verflucht und ihren Vater sowie ihren Verlobten gefangen nimmt. Eine Gruppe aus 5–8 Charakteren der ersten oder zweiten Stufe muss den Tempel erkunden, seine Gefahren überwinden, den Fluch brechen und Rahib gefangen nehmen. Das Abenteuer enthält Hintergrundinformationen, Karten des Tempelkomplexes, vorgefertigte Charaktere und detaillierte Begegnungsbeschreibungen für den Spielleiter.
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Spiel Rahasia mit Ludoya
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