Raise a Glass (Fate Core)

2013 · Szenario / Abenteuer / Modul

Raise a Glass (Fate Core)

In den Vergifteten Landen sind kleine Städte zum Schutz vor Banditen und Monstern auf nahegelegene Bürgermeistereien angewiesen. Newbridge Heights hat diesen Schutz abgelehnt und behauptet, sich selbst verteidigen zu können. Die Spieler schlüpfen in die Rollen der beteiligten Personen, während die Stadt mit den Konsequenzen ihrer Eigenständigkeit konfrontiert wird und darüber nachdenkt, was diese Unabhängigkeit kosten könnte.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Über das Spiel

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