Raise A Glass (Savage Worlds)

2013 · Szenario / Abenteuer / Modul

Raise A Glass (Savage Worlds)

In den Vergifteten Landen hat die Stadt Newbridge Heights den Schutz durch das nächstgelegene Bürgermeisteramt abgelehnt und behauptet, sie könne sich selbst gegen Banditen und Monster verteidigen. Die Charaktere untersuchen, wie die Stadt für ihre Sicherheit sorgt und welchen Preis sie dafür nach dem Schlangenfall zahlt. Dieses Savage-Worlds-One-Sheet bietet ein kurzes Abenteuer für Kampagnen im Setting „The Day After Ragnarok“ – inklusive aller nötigen Details, um das Szenario zu leiten.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.