Raising a God

2016 · Szenario / Abenteuer / Modul

Raising a God

Eine Mini-Kampagne für Charaktere mittlerer Stufe, die die Stufen fünf bis zehn umfasst. Die Charaktere verfolgen langfristige Ziele, etwa Burgen und Türme zu errichten, ihre Netzwerke aus Spionen und Dieben auszubauen oder sich in göttliche Angelegenheiten einzumischen. In der Kampagne geht es um den Sklavenhandel auf Hinia Oot, den toten Gott Arden, die graue Elfenhexe Susrael und den Dämonenfürsten Tsathoggua. Sie ist für den Einsatz mit Labyrinth Lord und insbesondere mit Halberds & Helmets konzipiert.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Würfel (hauptsächlich d20)

Über das Spiel

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