Raison d'Être

2001 · Szenario / Abenteuer / Modul

Raison d'Être

Ein Abenteuer über eine Runde für Charaktere der Anfangsstufe, angesiedelt in einer lebendigen Stadt. Die Abenteurer suchen nach einem verlorenen Kind und stehen dabei vor einer unerwarteten Aufgabe statt vor der heldenhaften Queste, die sie vielleicht erwartet hatten.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.