Random Collection 1

2015 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Random Collection 1

Eine Sammlung von zehn übernatürlichen Zaubern für Fantasy-Rollenspiele, die Kampf, Verteidigung, Bewegung, Verwandlung und ungewöhnliche magische Effekte abdecken. Zu den Zaubern gehören bindende Verträge, elementare Körper, belebte Schilde, zunehmender Blutverlust, beschleunigte Bewegung und herbeigerufene Waffen. Andere schöpfen Kraft aus abscheulichen Taten, halten Lykanthropen auf Abstand oder verletzen oder betäuben Gegner mit Gedichten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.