Random Marsh Encounters

2012 · Szenario / Abenteuer / Modul

Random Marsh Encounters

Diese Sammlung bietet acht sofort einsatzbereite Zufallsbegegnungen für Moore und Sümpfe mit Begegnungsstufen von 2 bis 8. Die Szenarien beinhalten ungewöhnliche Bedrohungen und Situationen, darunter einen Knochenteufel, der sich als Froschprinz ausgibt, Koboldplünderer mit regenerierenden Trollköpfen, ein entführtes Kind, feindselige Erscheinungen, das Lager einer Hexe, eine Hydra-Wahrsagerin und einen Moorwächter. Enthalten sind 16 Kreaturenwerteblöcke von HG 1/2 bis 8 sowie separate Zusammenstellungen der Werteblöcke zum schnellen Nachschlagen. Der ZIP-Download enthält PDFs, die für den Druck, die Nutzung am Desktop und auf Mobilgeräten optimiert sind.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.