
1998 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Random Quest Generator
Eine Regelhilfe zum Erzeugen von Quests im C.A.R.D.S.-System mit einem Standard- oder individuell zusammengestellten Kartenspiel. Wenn vor dem Spiel Karten herausgenommen werden, kann die Spielleitung die Ergebnisse anpassen. Das System umfasst die Kartenvorbereitung, Landschaftsmerkmale, Spielmodi, den Rundenablauf, die Inhalte von Gebieten, Bewegung und Tageszeit sowie mehrere optionale Regeln zur Gestaltung des entstehenden Abenteuers.
«Diceless» (verwendet keine Würfel oder andere Zufallselemente)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)Karten (Standard-Kartendeck mit französischen Farben)
Über das Spiel
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Spiel Random Quest Generator mit Ludoya
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