Rascals, Varmints & Critters 2: The Book of Curses

2000 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Rascals, Varmints & Critters 2: The Book of Curses

Dieses Rollenspiel-Supplement erweitert den Weird West um neue Abscheulichkeiten und andere Bedrohungen, die in den Bergen, Prärien, Wüsten und Gewässern des Great Maze lauern. Es enthält Beschreibungen legendärer Schrecken wie Dracula, El Diablo Negro, Frankenstein und Springheel Jack sowie optionale Regeln für Vampirismus und Lykanthropie. Marshals können das Material nutzen, um neue Kreaturen und Gefahren in ihre Kampagnen einzuführen.

Spieler
0
Komplexität
4 / 5
Würfel (verschiedene)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.