
2018 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)
Rats in the Walls
Ein Tischrollenspiel des kosmischen Horrors, das den Ton der Weird Fiction des frühen 20. Jahrhunderts einfängt, ohne etablierte Mythos-Lore zu verwenden. Die Spieler erstellen Ermittler mit einem schlanken Regelsystem, das sowohl für One-Shot-Szenarien als auch längere Kampagnen ausgelegt ist. Aktionen werden mit einer einfachen Mechanik abgehandelt, bei der Risiko und Konsequenzen im Mittelpunkt stehen. Das Grundbuch legt den Schwerpunkt auf Atmosphäre, Ermittlungen und die allmähliche Steigerung des Grauens, während die Charaktere verborgene Bedrohungen erforschen und geistig oder körperlich zunehmend abbauen. Das Standardszenario spielt in den 1920er-Jahren und enthält Hinweise zum historischen Flair und gesellschaftlichen Kontext. Außerdem gibt es einen Anhang, der erklärt, wie sich Charaktere und Ton an ein mittelalterliches Umfeld anpassen lassen.
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