Ravenfolk

2013 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Ravenfolk

Dieses Pathfinder-Zusatzmaterial stellt die Rabenleute vor: geheimnisvolle Wanderer, die mit Gerüchten, Omen, List und wechselnden Loyalitäten in Verbindung gebracht werden. Es führt ihre Nistplätze, ihre geheime Federsprache und ihre Hintergrundgeschichte ein, die in Midgard oder anderen Fantasy-Welten verwendet werden können. Spieler erhalten 13 alternative Volksmerkmale, sechs Talente, fünf Archetypen, neue Zauber, magische Gegenstände und drei exotische Waffen, um Rabenleute-Charaktere wie Spione, Propheten, Diebe und Krieger zu erschaffen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.