Ravenloft Dungeon Master's Guide

2003 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Ravenloft Dungeon Master's Guide

Dieser Leitfaden unterstützt Kampagnen in einer gotischen Welt des Grauens, in der sich Abenteurer übernatürlichen Schrecken stellen und fortbestehende Geheimnisse aufdecken. Er bietet Regeln und Ratschläge zur Anpassung von Charakterklassen, zur Schaffung einer unheimlichen Atmosphäre und zur Nutzung des Settings in Crossover-Kampagnen. Außerdem enthält er neue magische Gegenstände, überarbeitete Prestigeklassen und weitere Werkzeuge, die mit den Regeln der 3.5-Edition kompatibel sind.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

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