Ray Guns

2004 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Ray Guns

Ein modernes Science-Fiction-Supplement mit d20-Werten für zwölf Strahlenwaffen, darunter Todesstrahler, Hitzestrahler, Lasergewehre, Psychoblaster, Phasenwaffen, Risswaffen, Impulswaffen und Ionenwaffen. Jede Waffe hat einen eigenen Zweck: Sie kann Lebewesen und Maschinen Schaden zufügen oder das Gefüge der Dimensionen stören. Das Supplement enthält Regeln zum Herstellen der Waffen sowie Verstärker und externe Akkupacks, die ihre Wirkung verändern. Außerdem bietet es Informationen zu ihrer Häufigkeit und den vorgesehenen Einsatzgebieten, sieben Originalbilder und fünf WAV-Audiodateien.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.