Re-Energizers

2010 · Szenario / Abenteuer / Modul

Re-Energizers

Die Spieler übernehmen die Rollen von Charakteren am Anfang ihrer Laufbahn in einem kompakten postapokalyptischen Abenteuer. Im Mittelpunkt steht eine befestigte Siedlung, die von einem mächtigen Bandenführer beherrscht wird. Er heuert Fremde an, um Ersatzenergiezellen für seine Angriffsroboter zu beschaffen. Im Mittelpunkt stehen Erkundungen und kurze Missionen: den Auftrag annehmen, mit örtlichen Fraktionen verhandeln und in nahegelegene Ödlande reisen, in denen es mutierte Kreaturen, fehlerhafte Maschinen und verstrahlte Zonen gibt. Die Begegnungen sind für Charaktere niedriger Stufen ausgelegt und legen den Schwerpunkt auf Ressourcenmanagement, Kämpfe gegen Mutanten und Roboter sowie das Lösen von Problemen in gefährlichem Gelände.

Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Über das Spiel

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