Red Blizzard (Savage Worlds Edition)

2012 · Szenario / Abenteuer / Modul

Red Blizzard (Savage Worlds Edition)

Ein Fahrzeugunfall lässt die Charaktere während eines blendenden Wintersturms in einer abgelegenen Gegend stranden. Sie suchen Schutz in einem viktorianischen Herrenhaus, wo Dr. Ramsey und seine Familie ihnen Essen und einen Ort anbieten, an dem sie die Nacht abwarten können. Bald offenbart der Haushalt seine düstere Seite: Die Familie verwandelt sich in Werwölfe und beginnt, die Charaktere durch das Herrenhaus zu jagen. Dieses Abenteuer für eine Spielsitzung umfasst ein detailliert ausgearbeitetes Herrenhaus, Regeln für an Silber gewöhnte Werwölfe sowie Varianten für unterschiedliche Gruppengrößen und Machtstufen. Es kann auch als Brücke zwischen Kampagnen oder als Einstieg in ein übernatürliches Spiel dienen.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.