Red Hand of Doom

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

Red Hand of Doom

Dieses Dungeons-&-Dragons-Abenteuer begleitet eine wachsende Hobgoblin-Armee, die sich darauf vorbereitet, die menschlichen Ländereien des Elsir-Tals zu erobern. Angeführt von Azarr Kul, dem Sohn des Drachen, umfasst die Horde auch Bugbears, Goblins, Worgreiter, schuppenbewehrte Krieger und Diener Tiamats. Die Charaktere übernehmen Missionen gegen die vorrückende Armee, gewinnen Verbündete und beeinflussen durch eine Reihe von Begegnungen und Schlachten den Verlauf des Krieges. Das Abenteuer ist darauf ausgelegt, eine Gruppe ab etwa der 5. oder 6. Stufe bis in die höheren Stufen zu führen und gipfelt in Konfrontationen mit den Anführern der Horde und ihren drakonischen Streitkräften.

Spieler
0
Komplexität
3,3 / 5
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.