
2020 · Szenario / Abenteuer / Modul
Remembering Caroman
Die erste Seejahreszeit nach vierundzwanzig Jahren lunarischer Unterdrückung kommt spät, mit mageren Ernten und wenigen Lämmern. Während sich die Unruhe in der Geisterwelt ausbreitet, beginnt die Verbindung zwischen den Lebenden und den Toten zu schwinden. Nachdem sie einer melancholischen Seele begegnet sind, suchen die Abenteurer unter unzähligen verlorenen Seelen nach einem vergessenen Geist. Ihr Mut, ihre Ehre und ihre Treue werden auf die Probe gestellt, während sie versuchen, die Ahnen zu besänftigen und eine Hungerzeit abzuwenden. Das Abenteuer erkundet den Einfluss der Geisterwelt durch die Führung der Ahnen, Elementargeister von Kulten und magische Macht.
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Spiel Remembering Caroman mit Ludoya
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