Renaissance System Reference Document

2011 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Renaissance System Reference Document

Ein D100-Rollenspielsystem für historische und fantastische Abenteuer im Zeitalter der Schwarzpulverwaffen. Es verwendet vertraute Mechaniken mit grimmigen, harten Kämpfen, zeitgenössischen Waffen und Ausrüstung, zahlreichen Berufen sowie Regeln für Fraktionen und Glaubenssysteme. Das System umfasst zwei Formen der Magie: mächtige Schlachtenalchemie und ein vereinfachtes, erweitertes Hexereisystem. Unter einer Open Gaming License veröffentlicht, können seine Regeln in andere Spiele integriert werden.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.