Requiem: The Grim Harvest

1996 · Szenario / Abenteuer / Modul

Requiem: The Grim Harvest

Azalin, der Lichfürst, hat sich mit dem Tod verbündet, um Darkon zu zerstören und die untote Domäne Nekropolis zu erschaffen. In diesem Kampagnensetting können Charaktere, die sterben, als untote Kreaturen weiterspielen und sich neuen Kräften, Schwächen sowie der Feindseligkeit einer Welt stellen, die sie als Monster betrachtet. Das Box-Set enthält Regeln zum Erstellen und Spielen von zwölf Arten untoter Charaktere, Hinweise für Spielleiter, Informationen über die verwandelte Domäne Nekropolis sowie ein Abenteuer, in dem es um Azalins Plan geht, aus Ravenloft zu entkommen. Eine doppelseitige Posterkarte zeigt Nekropolis und das Hauptquartier von Azalins Geheimpolizei. Ausgelegt für drei bis sechs Charaktere der Stufen 6–10.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.