Rescue

2016 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)

Rescue

Ein systemunabhängiger Leitfaden zum Planen von Rettungsgeschichten in Tabletop-Rollenspielen. Er skizziert die Drei-Akt-Struktur der Handlung und beschreibt, was am Anfang, in der Mitte und am Ende geschehen sollte. Der Leitfaden behandelt sowohl die Vorbereitung, bevor du eine konkrete Geschichte entwickelst, als auch die Elemente, die du ausarbeitest, sobald das Grundgerüst steht. Er lässt sich mit jedem Genre, Setting und Regelsystem verwenden.

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