Rescue At Karadonna

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

Rescue At Karadonna

Menschliche Streitkräfte rücken nach Jahren interner Konflikte und einer Alien-Invasion durch Welten in der militarisierten Zone vor. Eine Einheit größtenteils unerfahrener Rekruten bewegt sich vor der Hauptstreitmacht, um menschliche Siedler zu retten, die in einem Xenovoren-Lager gefangen gehalten werden. Dieses Szenario lässt sich für Gruppen jeder Größe skalieren – von einzelnen Teams bis hin zu 12 Spielern und einem Spielleiter. Es enthält 12 vorgefertigte Charaktere und fünf Karten und kann eine Kampagne während der späteren Alienkriege einleiten oder abschließen. Das Quellenbuch „Alien Wars“ wird benötigt; gespielt wird entweder mit den Sidekick-Regeln oder den vollständigen HERO-System-Regeln der 5. Edition.

Spieler
0
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.